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ネットワークRPG「リネージュ」の「君主(プリ)」に主眼をおいたブログです。また当ブログはベガサーバーにて活動する☆特っ攻み組☆のクランWebサイトも兼ねています。
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プロフィール
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アルカイム
性別:
非公開
自己紹介:
ベガ鯖に生息するプリ大好きっ子です♪リネ暦は地味に長くオーレン実装前からなのでもうかれこれ5年ぐらいです☆(2007年10月時点)戦闘にむいてないクラスでどれだけ頑張れるかを模索しながら今後もまったり行きたいと思います(*´▽`*)将来的にはクラハンで高Lv狩場行ってドキドキしたいな~♪
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ご飯食べたらあまりに眠くてINしたのがAM1:00だった
アルカイムです、こんばんは^^;

今日は30分程度狩りして、それ以降は実験用の
初期ペットをテイムしにアデン全土回ってみた♪

結構今まで貰ったり買ったりが多かったから、
まともなテイムってすごい久しぶりw
狩場で見かけたペットはだいたい場所がわかるから
なんとかなったけど、キツネは全然場所も見当が
つかなくて全茶で聞いて探しちゃったよ( ̄∇ ̄;)

今日ゲットしたのがこんだけぇ~↑↑
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日々、様々な仕様がアップデートされていくリネージュ。
いつ何が変わったのか覚えておく為、アップデート情報が
公式で上がり次第、転載しておく。

その際に、何がどのような仕様になったのか補足を必ず
つけて後から見てもわかりやすくしておこうと思う。

日々変わっていくシステム、他クラスのシステムなど
普段関わらない部分はどんどん頭の中から抜けていってしまう。

そんな足りない私の頭を保管する為に、疑問に思って調べたり
したことをこのカテゴリーにまとめておく。

ペット別表シートの空欄を実測に基づいて埋める。

【HP/MP上昇率実験】
各初期ペットを育成し、LvアップごとにHP、MPを計測。

【歩行速度実験】
一定区間を決め、
 ・プリ(素)で歩いた場合
 ・各ペットで歩いた場合
の時間を計測。

時間の比率を元に一般的な速度表表記に変換。

【攻撃速度実験】
一定の固定NPCを決め、各ペットで1分間攻撃し、回数を計測。
※魔法攻撃の場合、MP切れが予測される為、10秒間で計測。
【射程実験】
下にアイテムを敷き、固定NPCを攻撃する際の射程を計測。

【HPR/MPR/消費MP実験】
・HPをあらかじめ減らし、HPの回復量とHPの回復する時間の間隔を計測。
・MPをあらかじめ減らし、MPの回復量とHPの回復する時間の感覚を計測。
・魔法を1発撃ち、減ったMPを計測。

【硬直時間実験】
どうしよう・・・orz

【殲滅時間実験】
1.初期ペットをLv12まで育成。
2.ストーンゴーレムを倒すまでの時間を計測。
3.ストーンゴーレムを倒すのは5回計測し、平均殲滅時間を算出。

※これにより攻撃力の高いペットは何か順位付けができる。
※Lv8ごとに攻撃力が上昇する件については、このペットが8上昇するごとに計測し、上昇率を算出。

被ダメージ時に必ず発生するものなのか?
一定のダメージ量ごとに発生するものなのか?

発生のメカニズムを調べる必要がある。

方法は実測orネットで情報がないか調べる。
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